Студия видеоигр Halo и Destiny 2 уволит 17% сотрудников

Самые главные криптоновости в Телеграм-канале CryptoMoon, присоединяйтесь!👇

Cryptomoon Telegram


Студия видеоигр Halo и Destiny 2 уволит 17% сотрудников

Как опытный любитель кино, десятилетиями переживший взлет и падение различных отраслей, я не могу не почувствовать укол знакомства, когда слышу о недавних увольнениях в Bungie. Индустрия видеоигр, как и Голливуд, известна своими циклами подъемов и спадов, подпитываемых общественным спросом и технологическими достижениями.

Bungie, компания по производству видеоигр, принадлежащая Sony Corporation, объявила в среду, что уволит около 220 сотрудников, что составляет около 17% от общей численности их рабочей силы, из-за финансовых проблем в игровой индустрии.

Компания со штаб-квартирой в Бельвью объявила, что увольнения затронут все уровни, от руководителей до младших сотрудников. Чтобы поддержать уволенных, компания пообещала предоставить выходное пособие, бонусы и медицинскую страховку.

В свете более широких экономических обстоятельств, с которыми мы столкнулись в прошлом году, и после изучения всех других возможных решений, для нас стало важно скорректировать нашу студию и наш бизнес с более достижимыми целями и устойчивыми финансовыми показателями, как заявил руководитель Bungie. Исполнительный директор Пит Парсонс в сообщении на своем сайте.

Как страстный киноэнтузиаст, я был очарован быстрым ростом студии, создавшей «Destiny 2» и «Halo». Примечательно, что им удалось совмещать проекты из трех разных франшиз видеоигр. В результате захватывающего поворота событий Sony, вдохновители PlayStation, официально взяла их под свое крыло в 2022 году. Происходя из 1991 года, Bungie, безусловно, оставила неизгладимый след в игровой индустрии.

Однако к 2023 году, когда экономика замедлилась, индустрия видеоигр начала приспосабливаться к быстрому росту во время пандемии. Примечательно, что, по словам Парсонса, Bungie столкнулась с «проблемой качества» своей игры «Destiny 2: Lightfall».

Он заявил, что наши цели были слишком агрессивными, что привело к тому, что мы превысили установленные нами финансовые буферы, что привело к тому, что мы работали с убытком, как он выразился в своем посте.

В дальнейшем компания стремится больше опираться на свою материнскую компанию Sony Interactive Entertainment. По словам Парсонса, примерно 12% сотрудников компании, что соответствует 155 должностям, будут объединены с Sony Interactive Entertainment в предстоящих кварталах, что уменьшит количество необходимых увольнений. Кроме того, по словам Парсонса, новая «научно-фантастическая» игра будет выделена и разработана в отдельной студии PlayStation Studios, чтобы способствовать дальнейшему росту.

Не только Bungie недавно пришлось уволить сотрудников. Фактически, только в прошлом году, как сообщает The Times, около 6500 работников по всему миру были уволены. Среди них можно выделить сотни представителей калифорнийских компаний, таких как Unity и Riot Games.

Смотрите также

2024-07-31 21:01