Как исследователь, который занимается блокчейн-индустрией уже более десяти лет, я могу с уверенностью сказать, что интеграция технологии блокчейн в игры — это не просто преходящая тенденция, а преобразующая революция.
🌊 Рынок качает – не упусти волну! В CryptoWave знают, когда ловить хайп, а когда лучше отступить. Плыви на гребне тренда!
Присоединиться в TelegramСогласно прогнозу Gartner, к 2025 году рынок блокчейнов достигнет примерно 176 миллиардов долларов, а к 2030 году он, по оценкам, принесет невероятную ценность для нового бизнеса в 3,1 триллиона долларов. Очевидно, что технология блокчейна производит революцию в различных секторах, и игры, несомненно, являются одним из их.
Уже более десяти лет я погружен в область блокчейна. За этот период, по моему личному мнению, ни один другой сектор, кроме игр, не испытал такого преобразующего воздействия технологии блокчейна, как игровой сектор. Адаптивность этой технологии поистине блестящая, продемонстрировав ее полезность в различных интригующих аспектах игр. Некоторые из этих областей включают предоставление игрокам возможности приобретать активы и владеть цифровыми предметами, которые можно конвертировать в реальную валюту.
Технология блокчейна в играх обеспечивает уникальную гибкость, известную как совместимость, и вот почему: благодаря блокчейну игроки теперь могут по-настоящему владеть своими игровыми активами и получать прибыль от них, используя невзаимозаменяемые токены (NFT), и эти токены не ограничиваются конкретной игровой платформой. Эта новая возможность открыла возможности для торговли, такие как кредитование, заимствование и обмен игровыми активами на динамичном виртуальном рынке.
В этой статье мы углубимся в текущую трансформацию игр, и я также выделю несколько инновационных блокчейн-инициатив, которые лидируют в предоставлении геймерам как игровых, так и финансовых преимуществ.
Революция блокчейна в киберспорте
Популярным видом развлечения на протяжении многих лет является сектор киберспорта. Согласно отчетам, в 2024 году выручка игрового рынка киберспорта, по прогнозам, достигнет 4,3 миллиарда долларов. Это демонстрирует совокупный годовой темп роста (CAGR) в 6,59%, в результате чего к 2029 году объем рынка составит 5,9 миллиарда долларов.
За прошедшие годы электронный спорт (киберспорт) превратился из скромных соревнований в соревнования с высокими ставками, где лучшие команды соревнуются за призы на миллионы долларов. Этот сдвиг не остался незамеченным, поскольку теперь он привлекает впечатляющую многомиллионную аудиторию. Фактически, в 2020 году киберспорт мог похвастаться примерно 436 миллионами зрителей по всему миру. В 2022 году это число выросло до 532 миллионов и, как ожидается, к 2025 году превысит 640,8 миллиона.
Хотя эти цифры, несомненно, впечатляют, важно признать, что мир киберспорта не лишен проблем. Преобладающими проблемами являются такие проблемы, как прозрачность, права собственности и справедливое распределение прибыли. Игроки посвящают значительное количество своего времени и ресурсов совершенствованию своих навыков, однако значительная часть доходов часто достается организаторам турниров и разработчикам. Однако есть платформа под названием QORPO, которая производит фурор в киберспортивном сообществе. Он использует технологию блокчейна для решения вопросов владения игрой и распределения прибыли, тем самым способствуя прозрачности.
QORPO — это бизнес, сосредоточенный на чем-то важном, работающий на стыке технологий блокчейна и киберспорта. Их цель — сделать соревнования высокого уровня более доступными для более широкой публики. Основное предприятие QORPO, известное как Citizen Conflict, представляет собой динамичный геройский шутер, в котором захватывающий игровой процесс органично сочетается с прочной основой киберспорта.
Переосмысление виртуальных миров
MMORPG — один из самых сложных жанров видеоигр. Они предоставляют игрокам возможность исследовать фантастические виртуальные миры вместе с другими игроками разного происхождения. По сути, это ролевые игры, но в массовом масштабе. Некоторые из функций, которые можно найти в этих играх, включают элементы ролевой игры, художественной литературы, взаимодействия и онлайн-чатов. Игроки могут выполнять квесты, взаимодействовать с другими игроками и сражаться с монстрами. Согласно отчету Verified Market Research, объем рынка MMORPG оценивался в 31,26 миллиарда долларов в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 59,55 миллиарда долларов к 2030 году. Это при среднегодовом темпе роста 8,28% с 2024 по 2030 год.
2004 год стал революционной вехой в мире MMORPG с запуском World of Warcraft. Его широкое признание можно объяснить удобным интерфейсом, захватывающим повествованием и богатым игровым процессом, которые служат путеводной звездой для будущих разработчиков. Сегодня это влияние очевидно в бесчисленных MMORPG-играх по всему миру, включая Sidus Heroes.
Sidus Heroes — это футуристическая MMORPG на базе NFT. Игра может похвастаться целостной игровой экономикой, управляемой игроками, где игроки могут владеть игровым контентом, открывая двери для внутриигровой торговли. Последние данные показывают, что в августе 2024 года в играх с блокчейном наблюдался рост: количество ежедневных уникальных активных кошельков (dUAW) увеличилось на 5%, достигнув рекордных 4,2 миллиона активных кошельков. Sidus Heroes — одна из таких игр, которая переживает рост в этом секторе. Игра переносит игроков в мир, где технологические достижения находятся на уровне, где люди сливаются и становятся одним целым с ними. В игровом процессе присутствуют 12 технологичных рас, представляющих разные блокчейны и населяющих вселенную. Это вселенная таких рас, как Биткойн, Этередус, Полкацион и т. д.
Более широкие последствия блокчейна в играх
Проще говоря, технология блокчейна с невероятной скоростью революционизирует игровой мир, меняя ландшафт онлайн-развлечений. Речь идет не только о новизне технологии, но и о значительных изменениях в том, как игроки взаимодействуют с виртуальными мирами. Эта технология разрушает старые барьеры и создает среду, в которой игроки могут наслаждаться беспрецедентным экономическим контролем и владением своими внутриигровыми предметами.
По мере развития и развития игрового сектора блокчейна ожидается, что он будет обеспечивать повышенный уровень сложности и погружения. Будущее поколение игр будет иметь передовые экономические системы, предлагать прозрачную структуру вознаграждений и улучшать совместимость между различными играми и платформами. По мере дальнейшего развития отрасли благодаря интеграции технологии блокчейна мы можем ожидать притока новых игр, объединяющих игру, работу и инвестиции. Это слияние откроет новые возможности для создания ценности и цифровых развлечений.
Заключение
Интеграция технологии блокчейна в игры выходит за рамки простого технологического увлечения; вместо этого он представляет собой глубокое переосмысление игрового процесса, создания ценностей и виртуального общения. Такие примеры, как QORPO и Sidus Heroes, демонстрируют проекты, которые не просто создают игры, но и создают среду, в которой игроки берут на себя активную роль и ответственность. Поскольку технология блокчейна продолжает развиваться, она произведет революцию в играх, превратив их обычный пассивный опыт в интерактивную экосистему, полную возможностей для игры и расширения финансовых возможностей.
Интеграция смарт-контрактов и токенизации в видеоигры расширяет их экономические возможности за пределы традиционного использования. Теперь геймеры могут зарабатывать, торговать и даже инвестировать в виртуальные предметы, имеющие реальную ценность. Этот сдвиг подрывает традиционные методы монетизации игр, передавая экономический контроль от разработчиков игр самим игрокам.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты DOGS: анализ и прогноз цен на Dogs
- Украинцы опасаются окружения на передовой — CNN
- Роснефть акции прогноз. Цена ROSN
- ГК Самолет акции прогноз. Цена SMLT
- Группа Астра акции прогноз. Цена ASTR
- Прогнозы криптовалюты IP: анализ и прогноз цен на Story
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
- ДВМП акции прогноз. Цена FESH
- Разрушение льда: Как ядерный флот России превосходит конкурентов
- Прогноз курса: евро к шекелю
2024-12-18 20:25